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新开移动热血传奇网站,《热血传奇手机版》举行年度盛典 英雄互娱牵头

时间:2017/7/6 1:44:13 点击:

  核心提示:一周焦点◤15年端游IP手游化 雄伟腾讯联手制造《热血传奇手机版》年度盛典10月30日,《热血传奇手机版》年度盛典在居庸关举行。见面会现场位踞长城雄关,腾讯游戏与雄伟游戏高层、代言人郑伊健、传奇铁杆老玩家、百家明星公户代表等热血兄弟在现场齐聚,配合见证《热血传奇手机版》开拓玛法大世界,见证11月23...



一周焦点


◤15年端游IP手游化 雄伟腾讯联手制造《热血传奇手机版》年度盛典

10月30日,《热血传奇手机版》年度盛典在居庸关举行。见面会现场位踞长城雄关,腾讯游戏与雄伟游戏高层、代言人郑伊健、传奇铁杆老玩家、百家明星公户代表等热血兄弟在现场齐聚,配合见证《热血传奇手机版》开拓玛法大世界,见证11月23日的公测季开张。(概况点击:)


在端游时代,雄伟依据《热血传奇》成为游戏行业内的巨头,而腾讯亦是现时手游行业的巨头,并且具有本身的生态产业链。看待这次的两边合营,雄伟游戏传奇职责室制造人唐彦文表示,传奇这个沉淀15年之久的IP以及用户的传承是《热血传奇手机版》的告捷关键,雄伟与腾讯的合营更是将它推向到一个新的高度,并信托今后的合营会越做越好。


◤英豪互娱牵头成立中国搬动电竞联盟 王思聪膺选首届轮值主席

10月24日音讯,英豪互娱携昆仑万维、完备世界、伟人网络、游族网络、恺英网络、天象互动、熊猫TV等共17家游戏产业方面的领军成员,宣布成立中国搬动电竞联盟并举行联盟成立典礼,配合推举王思聪为第一届联盟轮值主席。(概况点击:)


该17家联盟单位包括12家游戏厂商:英豪互娱、昆仑万维、完备世界、伟人网络、游族网络、银汉游戏、天象互动、畅游、莉莉丝游戏、骏梦游戏、恺英网络、联众游戏。4家电竞行业的相关企业:熊猫Tv、香蕉铺排、ImbaTV、网鱼网咖。以及中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)。


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◤国度体育总局体育信息大旨与腾讯合营 共建搬动电竞行业圭臬

10月26日,由腾讯QQ手游平台主办的第二届QGC全民竞技大赛在北京召开媒体公布会,正式公布中国电子竞技疏通主管部门国度体育总局体育信息大旨电子竞技部将以指挥单位身份参与本届QGC,副部长高轶凡现身公布会现场。体育信息大旨是体育总局的下设单位,以指挥单位的身份参与本届QGC,并将达成战略合营干系,与腾讯共建搬动电竞行业圭臬。(概况点击:)


◤胜利游戏与爱奇艺达成战略合营 共推影游联动

10月29日! 胜利游戏与爱奇艺在京郊圣露酒庄举行了战略合营签约典礼,中手游CEO肖健、COO李维和爱奇艺PPS联席总裁徐伟峰、游戏事业部总经理邓厚鋆皆加入典礼。活动上除正式战略签约外,还公布了两边在《功夫少林》、《航海王强者之路》、《星球大战指挥官》《轩辕剑之昆仑镜》等多个IP类产品的影游联动合营。


◤任天国第一款手游《Miitomo》曝光

10月29日据外洋媒体报道,任天国在当日的投资人战略通风会上公布了其第一款手机游戏的一些细节:这款游戏名为《Miitomo》的游戏将采用收费下载、道具收费的商业形式。据领略,任天国原铺排在本年年底公布这款游戏,但现在将上线时间推早退明年3月,任天国新就职CEO君岛达己表示推延的缘故原由是为了更好地举办鼓吹。(概况点击:)


◤Stefeel行将撑持国民币支出 兑换按那时汇率而定

近日音讯,国民币将于11月4日正式可以在Stefeel商店举办来往,不过随后有音讯解说汇率牢固为1:5。不过现在不少玩家收到了Stefeel发来的邮件,V社表示国民币兑换按那时汇率而定。


Vingve表示,“Stefeel钱包中的美元资金将在2015年11月3日转换成国民币,兑换金额将视转换举办那时的汇率而定。”所以玩家们也无需忧愁国民币商店上线时本身钱包里的钱会变少。不过为了防止出现不测,还是发起公共等转换成国民币之后再对stefeel钱包举办充值。



投资与并购


◤电广传媒拟21亿收买上海久之润等3家公司股权

10月26日,电广传媒公布公告,拟收买成都古羌79.25%股权、北京掌阔控股80%股权以及上海久之润30%股权,算计金额为21.38亿左右。此次收买完成后电广传媒将会在IP、网游建筑、运营、推广下面具有完整的产业链。


成都古羌所处数字出版行业,重要谋划形式是在线阅读、无线阅读、优良图书出版,可以为上市公司影视剧制造业务、游戏、互联网音频业务等提供 IP 受权。北京掌阔重要处置互联网广告任事业务,主营搬动互联网广告投放,为品牌客户、行业客户提供互联网营销任事。而上海久之润主营业务为网络游戏的建筑和运营,具有富厚的网络游戏运营、推广经历。


◤禾欣股份拟11亿经过议定慈文传媒收买同意科技100%股权

10月26日上午,禾欣股份公布重大资产重组预案,拟经过议定上海慈文以现金方式收买同意科技100%股权,来往价钱为11亿元。


同意科技是一家以休闲游戏为主的手游研发公司,旗下手游产品包括撤消类、益智类、棋牌类、捕鱼类、射击类、跑酷类等六等大系列逾100款搬动休闲游戏产品。而慈文传媒的重要业务为影视剧的投资、制造、发行及衍生业务、艺人经纪业务等,旗下产品包括《射雕英豪传》、《雪山飞狐》、《天龙八部》等等。今日新开电信传奇


◤《事业暖暖》研发商叠纸网络宣布完成1.5亿B轮融资

10月27日音讯,《事业暖暖》研发商苏州叠纸网络宣布完成1.5亿元B轮融资,由西方证券旗下投资基金西方星晖投资基金管理无限公司领投,宋城演艺旗下宁波宋城互联网文娱投资合伙企业跟投。


苏州叠纸不绝以来建筑的手游以换装类为主,据悉,本轮融资后也将继续环绕塑造优良国民女性IP景象的倾向,布局互动文娱全产业链。在集合女性用户特性,优化暖暖品牌资源的同时,塑造新的IP景象,陆续推出新款手游!同时举办内涵式拓展,进军影视及电商市场。


◤世纪游轮拟收买伟人网络100%股权 史玉柱将为现实控股人

10月30日音讯,世纪游轮对外公布了《重大资产发卖及发行股份采办资产并募集配套资金暨关联来往预案》,拟采办伟人网络100%股份,史玉柱将成为世纪游轮的现实控股人。


这是继10月7日,世纪游轮公布重大资产重组公告之后的后续音讯。2014年7月,伟人网络在完成公有化后正式从纽交所摘牌退市,在同年11月,伟人网络总裁纪学锋在继承采访时初次对外揭穿,伟人网络已经在研讨再次上市。要是此次来往顺遂完成,伟人将再回国际A股上市。


◤世纪华通拟收买搬动游戏建筑商点点互动100%股权

浙江世纪华通团体10月29日公布公告称,公司拟经过议定包括发行股份采办资产或支出现金等适宜相关法律法规规矩的方式收买点点互动(北京)科技无限公司100%股权和Difantin view thworriesticDifantin view thworriestic Interwell known Holding 100%股权,并于2015年10月30日开市起继续停牌。(概况点击:)


点点互动是一家搬动游戏研发发行公司,自主研发并发行了多款休闲社交类游戏,旗下休闲类游戏《Folks Fset》每天吸收400万用户。点点互动还代理了包括德州扑克在内多款游戏的跨国发行,趣加游戏是点点互动全球游戏品牌。趣加游戏有约200名员工,总部位于北京,在旧金山和温哥华也设有办公室。


◤网易250万美元投资芬兰游戏职责室

10月28日音讯,据国外媒体报道,位于芬兰首都赫尔辛基的初创游戏建筑商Reforged Studios近日继承了来自网易的一笔250万美元投资。


网易公司旗上风险投资基金对Reforged职责室注入了此次投资。Reforged目前正在建筑一款尚未定名的“史诗奇异战争游戏”,并估计将在2016年内推出。Reforged职责室称将欺骗网易提供的资金招募新员工,并优化游戏制造的资源。



9家上市公司第三季度财报


◤畅游Q3未经审计财报:净成本4.9亿,IP资源可带来新时机

畅游公司(NASDAQ:CYOU)公布了截至2015年9月30日未经审计的第三季度财报。财报显示畅游2015年Q3营收1.89亿美元(相当于12亿元国民币),同比增加4%,高于公司的指挥性预测700万美元;净成本7!800万美元(相当于4.9亿元国民币),高于公司的指挥性预测3!800万美元。


公司客户端游戏的季度全部灵活付费用户数营收及净利均为130万,同比降落13%,环比增加18%。同比降落重要由于一些老游戏的天然衰减。环比增加重要由于2015年第三季度《海战世界》付费用户数的增加,以及两款新端游《狩龙战纪》和《星际战甲》的推出。


◤昆仑万维Q3财报:营收4.21亿元,净利6750万

昆仑万维公布了2015年第三季度财报。公告显示:申报期内,公司告竣营业支出421!225!197.44元,同比降落11.12%;营业成本 77!181!923.32元,同比高潮132.48%;归属于上市公司股东的净成本67!505!253.55元,同比高潮231.06%。


公告显示:该公司在第三季度代理发行《愤懑的小鸟2》,《部落冲破》简体中文安卓版,《英豪联盟之魄罗快跑》,《极品飞车:最高通缉2015》,观光题材三消类游戏《糖糖大世界》,日当地域的《激斗!三国英豪传》,韩国地域的《乱斗西游》,西北亚地域的《事业MU》等游戏。此外,西游题材的自研3D卡牌游戏《师父有妖气》在中国海洋上线,ARPG《无双剑姬》登陆中国海洋及港澳台地域。


◤游族Q3财报:营收3.88亿元,同比增116%归功《少年三国志》

10月28日音讯,游族网络股份无限公司日前公布了2015年第三季度事迹申报。申报显示截至2015年9月31日,游族网络营业支出3.88亿元,比去年度同期增加116.48%;归属上市公司股东的扣非后净成本1.185亿元,同比增加37%。因全球化布局、搬动发行陆续增加,游族网络2015年第三季度营业支出、净利增幅明显。


受害于精品战略,游族网络2015年手游领域收获颇丰,年头发行的手游《少年三国志》发行后敏捷攀升至App Store滞销榜前三,创下20天流水破亿的效果。据先容,《少年三国志》发行以来9个月内稳居滞销榜前20,蝉联安卓应用宝前10,单月最高营收抵达1.6亿元,为游族网络营业成本做出强壮劳绩。


◤顺荣三七借《琅琊榜》Q3净成本增加百倍

顺荣三七周三晚间公布三季报,公司2015年1-9月告竣净成本3.54亿元,同比增加.99%,每股收益0.4元。公司前三季度告竣营业支出32.71亿元,同比增加1430.61%,重要系归并领域转换。


在三季报中,公司估计2015告竣净成本4.9亿至5.02亿元,同比增加1182.27%至1213.67%,重要系2014年12月,公司完成了收买三七互娱(上海)科技无限公司60%股权之重大资产重组,并将其归入归并报表领域。2015年,三七互娱继续连结高速增加态势,估计三七互娱2015年将告竣净成本7.8亿元至8亿元。


前段时间顺荣三七由于与电视剧《琅琊榜》的热播相关,股价出现大涨,惹起了市场的热烈存眷。在2015年半年报中,顺荣三七就指出,公司继续推进泛文娱化产业,已获取电视剧《琅琊榜》的网页游戏改编权。于是,自9月份出手,顺荣三七的股价也一路上涨。从9月1日的开盘价27.32元/股上涨到10月28日的40.33元/股,在沪深两市显露乏力的背景下,短期内股价涨幅接近50%。


◤中文传媒:Q3净成本2.92亿,并购智明星通事迹优良

中文传媒()10月28日晚间披露了2015年第三季度事迹申报。申报显示,中文传媒第3季度营业支出为27.18亿元,同比增加26.0%;净成本2.92亿元,同比增加17.3%。2015年前3季度累计告竣营业支出79.88亿元,同比削减3.79%;净成本8.15亿元,同比增加23.82%。


值得存眷的是,中文传媒并购的智明星通事迹呈产生之势。旗下产品《Cllung burning in view thworriesh of Kings》功不可没,不只站稳了中国iOS支出榜TOP10的地点,在全球市场的笼罩度上也告竣了与COC(Cllung burning in view thworriesh of Clfantin view thworriestics)、GOW(Gfeele of War)同级别的显露, 成为全球顶级的手游。


此外,公司主动鼓励“互联网+教育”也备受市场存眷。近期,协同创新体、“互联网+教育”将和“新华壹品”同步开展、调解开展,鼓励电子书包、伶俐校园、互联网阅卷等产品将相继的有用落地,鼓励互联网教育在江西区域的所有笼罩。


◤EA Q3季度财报:净支出11.46亿美元 手游营收1.23亿美元

10月30日音讯,EA公布了截至2015年9月30日第二财季申报,申报显示,2015Q3时刻的NON-GAAP净支出11.46亿美元,每股收益65美分,均超出了公司此前的预期,EA在此时刻的手游支出为1.23亿美元,同比出现小幅增加。


EA在Q3时刻公布了《星球大战:战争前列》公布不到3周之内,新的《极品飞车》游戏就推出了。自本年E3活动宣布了新材料片之后,《星球大战:旧共和国》付费订阅用户增加了33%,手游《Mmixen NFL Moce》的游戏次数同比增加了300%,《星球大战:战争前列》公测用户量抵达了950万,成为EA游戏测试历史上用户量最大的游戏,该游戏将在2015年11月17日正式公布。


◤GungHo Q3财报:营收368.79亿日元,环比削减因《智龙迷城》

2015年10月29日,《智龙迷城》建筑商GungHo公布了2015年Q3季度财报。第三季度总营收为368.79亿日元,环比削减2.2%;营业成本为173.94亿日元,环比削减2.2%;净利为109.5亿日元,环比削减2.0%。猜想其重要缘故原由是《智龙迷城》营收降落。


从GungHo各个季度的营收推移图来看,从2015年出手呈现出分明的降落趋向,其重要缘故原由还是由于当家大作《智龙迷城》在2015年分明有所下滑,2014年简直持久侵占App Store滞销榜第1名,但是从2015年出手高踞榜首的时间渐渐被《怪物弹珠》所抢占,这款手游从上线至今已有3年半,随着用户的练习水平擢升,付费率有所降落,但是MAU如故连结着角力较量争论高的水准。


◤LINE Q3财报:营收同比增35%达322亿日元,Q3上架7款游戏

10月29日,LINE公布了2015年Q3季度财报。财报显示,LINEQ3季度所有业务总营收322亿日元(16.97亿国民币),同比增加35%。由于是未审计数据,之后有可以会转换。


LINE的重要业务(SNS)在第三季度的营收为299亿日元,同比增加38%。现在LINE的月的灵活用户在全球有2.12亿人,迥殊是在日本、泰国、台湾、印度几个重要的国度,算计灵活用户有1.37亿人(2015年9月数据),并且为了扩充用户领域,现在正从印度尼西亚出手拓展亚洲地域的市场占领率。


游戏事业来看,LINE推出的手游《LINE:迪士尼消消看》、《LINE 周游者》等收益连结稳定。此外,LINE在第三季度推出了7款新作,其中《LINE:海贼王秘宝巡航》在中国港澳台地域也有上架,并且在中国台湾地域赢得App Store滞销榜榜首的效果。


◤KONAMI半年财报:净利126.95亿日元,《实况职业棒球》成重要营收点

10月30日音讯,KONAMI公布了截至2015年4-9月总营收1077亿日元,同比增加9.1%营业成本124亿日元,同比增加92.1%,数字文娱业务营收517.2亿日元,同比增加17.5%;净利126.95亿日元,同比增加72.3%


数字文娱业务占KONAMI总支出的一半,带动了总营收的增加。《实况职业棒球》手游上线10个月累计下载冲破1600万,成为营收增加的重要缘故原由。其他《世界足球collection》、《CROSS X WORST》、《职业棒球梦:超级明星》等系列作品以及主机游戏《世界足球collection2015》改编的手游《实况足球俱乐部经理》也都连结稳定支出。


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作者:逅雨浓 来源:北城设计
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